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《暗黑地牢 2》亲和力指南 - 亲和力如何发挥作用?

时间:2024-06-29   访问量:1062

亲和力是《暗黑地牢 II》中不可或缺的机制,它继承了第一款游戏的火炬,并在其基础上进行了迭代。在游戏的早期访问期间,我们进行了许多调整和平衡调整,而“我们之间的虚空”更新再次震撼了整个游戏。

如果您已经有一段时间没有玩游戏了,并且对这款惩罚性 RPG 目前的表现感到好奇,那么现在正是回归的好时机。本指南深入介绍了 2023 年 1 月更新后《Darkest Dungeon II》中的亲和力如何运作,以及在踏上这段疯狂的旅程之前需要记住的一切。

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亲和力是一种基于等级的点数机制,与《Darkest Dungeon II》的关系方面直接相关。每对角色都有一个亲和力等级(您可以随时打开角色屏幕并选择左侧选项卡来查看),从 0 到 20 点。虽然他们一开始都处于中立状态,但获得或失去亲和力点数将使关系向负面或正面倾斜。

以下是所有亲和力等级,但请记住,它们在早期访问期间可能会发生变化:

现在,与《暗黑地牢 II》的许多其他方面一样,亲和力可能非常不确定。这其中涉及一个机会因素,这意味着没有一系列步骤可以遵循来获得或失去积分。当你随波逐流时,你的角色必然会随机互相交谈,互相说正面或负面的话。这与你在战斗前和战斗期间的行为一起,可能会使天平向任何一方倾斜。

值得庆幸的是,《我们之间的虚空》更新旨在简化这一过程。战斗中所有随机的事后亲和力增加或减少都已被删除。现在,那些会对角色的亲和力水平产生负面影响的行为,其变化会通过该英雄的图标来显示。这主要发生在战斗中,但当你的队伍与 NPC 互动或即将开始遭遇战时,你也可以看到显示的结果。根据你的选择,你会看到受影响的英雄身上的金色和蓝色。确切的数字是随机的,但无论如何它都非常有用。

《暗黑地牢 II》亲和力系统似乎又是需要关注的一个值,但考虑到游戏中人际关系的重要性,你不应该忽视它。当然,压力计也很重要,还有你的英雄在旅途中可能获得的怪癖和其他减益效果。如果你正在寻找一些额外的帮助,我们的《暗黑地牢 II》新手指南和关于如何击败否认大脑 Boss 的解释器可以为你提供所需的帮助。

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